Борис Ситников aka bsitnikov (bsitnikov) wrote,
Борис Ситников aka bsitnikov
bsitnikov

  • Music:

Такая разная резкость.

Друзья, а не поговорить ли нам чуть-чуть о разных способах повышения резкости?


Все прекрасно знают, что при уменьшении карточки у нас с вами заметно падает резкость, и с этим надо что-то делать.
Я постарался собрать в этом посте 5 общеупотребимых способов повышения резкости после ресайза, и спросить вашего мнения, какой из способов, с вашей точки зрения, даёт наиболее подходящий результат.
Скажу сразу - упоминать фотошоповские Save for Web & Devices и просто Unsharp Mask не буду, ввиду отсутствия возможности как-то внятно влиять на результат.
Итак, приступимCollapse )
А теперь вопрос: друзья, скажите, что из вышеперечисленного вам больше по душе, и, если не сложно, поделитесь своими способами повышения разкости. Буду благодарен. =)
Спасибо за внимание!

Subscribe
promo bsitnikov february 7, 00:36 557
Buy for 20 tokens
В связи с тем, что этот пост пользуется необыкновенной популярностью, повешу я его наверх журнала. Что б под руками был. =) Меня давно уже просили поделиться сканом пленочного зерна. Ну что ж, выполняю. =) архив одним файлом для скачивания. альтернативные ссылки на скачивание:…
  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 177 comments
Previous
← Ctrl ← Alt
Next
Ctrl → Alt →
Велосипед не изобретаю -- пользуюсь стандартным алгоритмом повышения резкости при выводе и ресайзе из Лайтрума.

art_line

April 14 2014, 23:12:16 UTC 5 years ago Edited:  April 14 2014, 23:13:06 UTC

да, в оооочень редких случаях пользуюсь интеллигентной резкостью от П.Косенко
но в фотошопе работаю редко. основная моя программа - всё-таки лайтрум.
ну да, в Лайтруме особо не поиграешься с вариантами. )
понял, спасибо. )
Пользователь victim_vixen сослался на вашу запись в своей записи «чтобы не потерялось» в контексте: [...] 7 - Такая разная резкость [...]

thefguy

June 14 2014, 11:15:59 UTC 5 years ago Edited:  June 14 2014, 11:16:38 UTC

Давно еще читал ваши статьи. Спасибо большое за Ваши труды, в свое время многое подчерпнул. А тут как-то попался в гугле этот пост, решил тоже сюда полезность.
Пробовал я и через K и через L - не понравилось. Плюс дополнительные эти все конвертации в другое цветовое пространство = доп. пересчеты => потери в деталях+доп. артефакты.
И так после ресайза (бикубик обычный без шарпена и без блюра), сводим все слои с копией, далее smartsharpen последовательный и раздельный для каждого из каналов R,G,B. Amount подбираю на глаз (крутим вправо до появления видимого перешарпа, затем откручиваем назад пока перешарп не уйдет) для каждого из каналов раздельно, в зав. от картинки от 100 до 130, 140 в редких случаях, radius 1, noise reduction иногда от 1 до 10, shadows&highlights tonalwidth 100%, fade amount 0%, radius 1. Потом к этому масочку запилить еще (если трэбэ). Получается зер гут. А самое главное: 1) легко запиливается в экшн, никаких вам тут просчетов-обсчетов от ширины и высоты картинки: шарп в несколько проходов - бред сивой кобылы или двоечника из школы. 2) результат контролируется глазом, а не какими-то опять же мнемонически-шаманскими числами, цифрами или заклинаниями) 3) я лично считаю, что картинка нуждается в раздельном канальном шарпе так же как и наведение резкости технически-правильно делается по каналам.
а у вас есть этот экшен? можете поделиться? )
Немного тормознул с ответом. Конечно есть! http://webfile.ru/c102a200b1438f203e7424784a9d5e10
пароль от архива: fotomoto

Особенности: скрипт работает на любых картинках, как на тех, что с кучей слоев так и на тех, где имеется один единственный слой background. Из-за этого, если вы снимите галочку с flatten image там будет два слоя sharpness, где: самый верхний - слой с резкостью, ниже него еще один sharpness - тупо копия background'а (может быть удалён, если не нужен flatten image в конце).
Собстна, что делается, если вдруг лень рассматривать экшн под микроскопом:

Внимание! вначале идет сброс истории - расчитано на слабый комп! Далее в истории создается снэпшот для отката, в случае ... чего-нибудь непредвиденного ))

1) dpi картинки приводится к 300dpi без изменения пиксельного размера (опытным путём было замечено, что картинки в 72dpi почему-то куда хуже увеличиваются на мониторе нежели те, что в 300)

2) fit image - приведение к размеру, вне зависимости от ориентации, прописываем одинаковые значения в оба поля, обязательно галка don't enlarge! Тогда нам абсолютно какать какая там ориентация: landscape / portrait.

3) Поканальная резкость: выделяется каждый канал, поочереди (R-G-B). Делается проходка по нему smartsharpen'ом, т.е. канал выделился далее у вас на экране появляется окно, где вы настраиваете в smartsharpen'е amount до тех пор пока не появятся артефакты или ореолы (перешарп), откручиваете назад. С опытом вы уже знаете сколько точно потребуется в цифрах)) Для некоторого ускорения скажу, что на портретах обычно так: R>G>B (по цифрам от максимального до минимального значения на канал у меня выходило так: 160-120 (R) 140-110 (G) 130-90 (B) ). Тут всё индивидуально и очень многое зависит от камеры , оптики и ББ. Единственный АЛЯРМ и АХТУНГ: программеры фильтра smartsharpen настолько криворуки (видимо индусы по меркам кодеров), не могут до сих пор сделать, чтобы значение "tonal width" в shadows & highlights запоминалось, оно сбрасывается всё время на 50, поэтому его каждый раз руками надо на сотку выкрутить. Если у вас лицензионный фш, умоляю напишите в саппорт. Может быть они это пофиксят - буду брать подписку тогда. Ибо за такую кривизну как сейчас нельзя платить деньги - это преступление!

4) Перевод слоя в Luminosity, ибо если разница amount между каналами приличная - велик риск появления цветных артефактов по краям резких границ.

5) Сброс настроек кистей в ноль. Создание маски и вынужденный стоп, есть есть вдруг какие-то поверхности, залитые однородным цветом во избежание артефактов, усиления на них шума или появления муара - включаем кисть, она уже настроена на черный цвет и мазюкаем, где не надо наводить резкость.

6) слитие слоев

7) конвертирование в пространство sRGB

8) конвертирование в 8bit

При желании можно развить скрипт: например прикрутить к нему маску из L или B (CMYK). Отключить, то что не нужно и пользовать то, что нужно и когда нужно)) Инструкцию, я большей частью конечно писал, не для Вас, Борис :-) вы думаю и так всё вкурите, а больше для тех, кому может быть пригодится сия штука. Надеюсь будет полезным! Отпишитесь как понравилось/непонравилось ? :-)
скачал, спасибо большое!
сейчас чуть-чуть не до фотошопа, правда, но как только доберусь - отпишусь обязательно! спасибо!

Когда работал в препрессе в гламурном глянце то повышать резкость любили в канале  B модели  lab (запас или что кому нрав) и потом конвертили обратно в цмик  ну и смотрели зеленый канал.

да, есть такой вариант.
Пользователь decobrush сослался на вашу запись в своей записи «Такая разная резкость.» в контексте: [...] Оригинал взят у в Такая разная резкость. [...]

skitalets_san

October 30 2017, 19:53:08 UTC 2 years ago Edited:  October 30 2017, 19:54:37 UTC

"...скажите, что из вышеперечисленного вам больше по душе"
Последние 2 вообще никуда не годятся.
Первый... можно конечно и смартшарпом обойтись, но уж явно не с такими параметрами. А если по уму, там одним этим фильтром не обойдешься.
Второй... представляет только академический интерес самой идеей частотных слоев.
Третий, вообще смешно. Это обычный аншарпмаск, только еще и без порога. Так что метод кастрирован. А уж Пашу лучше вообще не слушать. Он вообще не умеет работать в ФШ и ничерта не знает. Максимум на что способен, вовремя прислониться к умному человеку, выслушать его, а потом выдать чужие мысли за свои.

Так что, из вышеперечисленного, НИЧЕГО. Пользуюсь исключительно собственными экшенами. Операций там, конечно, очень много, но и результат соответствующий.
ну это ваше личное мнение.

skitalets_san

November 6 2017, 07:58:26 UTC 2 years ago Edited:  November 6 2017, 08:03:06 UTC

Личное мнение по поводу чего? Если Вы о Паше, то далеко не только мое :-))) В среде фотошоперов его иначе как за бездаря с надутыми щеками никто и не держит :-))) Он реально почти ничего не умеет, кроме пафосного толчения воды в ступе. Ну чего серьезного можно ожидать от такого "знатока" и "умельца", который не в состоянии даже записать элементарный экшен и обращается за этим к посторонним людям? К тому же Журавлеву, или Карташову...
Если же Вы о методах шарпинга, то каждое свое слово могу подробнейшим образом обосновать. Ну, если Вам это интересно, конечно :-)
Previous
← Ctrl ← Alt
Next
Ctrl → Alt →